16 Ağustos 2010 Pazartesi

23 Ağustos’a kadar Çantada Vahşi Aslan Kral Binek Hayvanı %50 İndirimli!

Merhaba Maceracı!

Çantada Vahşi Aslan Kral Binek Hayvanı'nda %50 indirim için acele oyun içi Eşya Pazarı’na git! Bu eşya 30 günlük hızlı binek hayvanıdır.

Bu eşya için oyun içi Eşya Pazarı’nda “İndirimler” Bölümü’ne göz at!

Acele et! Bu indirim 23 Ağustos Pazartesi günü bitiyor!



Oyunda görüşmek üzere!

9 Ağustos 2010 Pazartesi

16 Ağustos’a kadar Deneyim İksiri %50 İndirimli!

Merhaba Maceracı!

Deneyim İksiri'nde %50 indirim için acele oyun içi Eşya Pazarı’na git! Bu eşya kullanıldığında, savaştan elde edilen Deneyim Puanları 1 gün için %50 artırılır. (Oyun dışı süre dahil)

Bu eşya için oyun içi Eşya Pazarı’nda “İndirimler” Bölümü’ne göz at!

Acele et! Bu indirim 16 Ağustos Pazartesi günü bitiyor!



Oyunda görüşmek üzere!

4 Ağustos 2010 Çarşamba

Doğa Alimi Nedir? Ne değildir?

http://a.imageshack.us/img217/9918/pic66y.jpg

Oyunu elfler geldiğinden sonra tekrar takip etmeye başladım.
Ve kendime Doğa Alimi sınıfını seçtim. ( Yan sınıfı büyücü olarak baz alıyorum)

Şimdi bu sınıf nedir ? Temel özellikleri nelerdir ? Onlara göz atalım.

Doğa alimi ;

Hem kendine hem grubuna yararı olan tam bir 2. kişi rolündedir. (Olmazsa olmaz hani. )
İlerleyen zamanlarda özellikle boss raidlerinde kendine büyük rol düşecek olan bu sınıfın ana özelliği heal'dir.( iyileştirme ).
Ama gel gelelim bu sınıfın iyileştirme büyüleri büyük oranda tek kişiye yöneliktir.(Solo heal) Grup heal özelliği bulunmasına rağmen pek tercih edilmez ve grup heal büyüsü sadece 4 kişiyi kapsar.

Sınıfımızın ana özelliğinden bahsettikten sonra yan özelliğine geçelim.
Atak Büyüleri ;
Atak büyüleri de ne bir büyücünün verebileceği hasar kadar fazla , ne de bir rahibin verebileceği hasar kadar azdır.
Yani atak yönünde 3 sınıf içinde düşünürsek(büyücü-rahip-alim) kendine ortada yer bulur.


Ana ve yan özellikleri sıraladıktan sonra level aldığımızda verilen puan durumuna bakalım.

Bilgelik +13
Zeka +11
Dayanıklılık +8
Kalan kısım önemli değil

Yani geliştirmemiz gerekenler bilgelik ağırlıklı zeka ve dayanıklılık olmalı.

Bu bilgiyi de verdikten sonra , sınıfımızın neler takabileceğine , neler giyebileceğine göz atalım.

Alim sınıfı. Rahip çakması (herzaman söylerim) bir sınıf olduğu için sadece kumaş giyebilmektedir.
Ve silah olarak 2el asa ( tercihimdir ) veya tek el bir değnek ve bir kalkan kullanabilir.

Bunlarıda verdikten sonra gelelim sınıfımızın skillerine :

http://a.imageshack.us/img541/9551/druids1.jpg

http://a.imageshack.us/img830/9793/druids2.jpg

Resimlere baktıktan sonra burdan devam kısa kısa açıklamalarla :

İyileşme : Temel bir iyileştirme büyüsüdür. Yüksek değerde cp artırdıktan sonra 10 saniye boyunca yenileme atar.

Panzehir : İçinizdeki zehri çıkarır. ( Yükseltilemez.)

Vahşi Kutsama : Atak buff'ıdır. Saldırı doğruluğunu 30dakika boyunca artırır

Toprak Nabzı : Temel bir atak saldırısıdır. Tercih edilebilir.

Doğa İlimi : Bilgeliği artırır ( Pasif ama yükseltilebilir)

Toprak Ananın Koruması : Açıklamaya gerek yok işinize yaramaz.

Kum fırtınası Çağırmak : Kullanılabilir tek alan büyüsüdür. Tavsiyem .)

Toprak Ok : Fullemeniz gerek ilk skill. Neredeyse her atakta kullanacağanız için ÇOK ÖNEMLİDİR.

Saflaştır : İçinizdeki laneti atar ( yükseltilemez )

Sarı dikenli : Bu skill 3 saniye aralıkla hedefe hasar verir. Yükseltilebilir ana bir atak büyüsü

Hayatı Onarma : İyileştirme skilleri arasında yükseltmeniz gereken önemli bir skill İyileşme skill'inden daha fazla iyileştirme gücü vardır

Toprak Ana İle Bütünleşmek : Verdiğiniz toprak hasarını artıran ve aldığınız hasarı azaltan bir pasif skill ( yükseltilemez )

Çiçek Açan Hayat : Yenileme büyüsü. 2 sn de bir iyileştirme gücü vardır az bir oranda.

Yeniden Doğma : %25 daha az ölüm cezasıyla hedefi canlandırır.

Zayıflatan Tohum : Hedefin büyü hasarını azaltmaya yarayan bir atak büyüsü. Pek denemedim ama yükseltilebilir.

Kaya Heyelanı : 5 sn sonra ağır bir heyelan topuyla hedefe zarar verir. Yükseltilmesi gereken bir skilldir.

Gelişmiş Yeniden Doğma :%45 daha az ölüm cezasıyla tekrar doğma. Işığın Muskası gereklidir.

Toprağın İlmi : Verilen Toprak hasarını artıran yükseltilebilir bir pasif skill.

Bağlayıcı sesizlik: Yükseltilemez aktif bir skill 100 puan hasara neden olur . Pek tercih etmem.

İyileştiren Tohum: Hedef üzerindeki iyileşme oranını artırmaya yarar ( Rahiplerdeki nem gibi )

Konsantrasyon duası : Sınıfımızın 2. Buff'I. Bilgeliği artırır 600 saniye boyunca . Yükseltilebilir.

Saf Tedavi : Yükseltilebilir pasif bir skill . İyileştirmeyi gücünüzü artırır.

Kaya Koruması : 5sn boyunca en düşük seviyede %45 hasarı önler.

Müthiş Yeniden Doğma : %75 daha az ölüm cezasıyla doğma. Altın muska gereklidir.

Ruh Rehberi: Hedefi kısa bir süreliğine dost yapar . Bosslardan kaçışlarda çok lazım olur .)

Solan Tohum : Hedefin içine bir ot dikerek fiziksel hasarını kırar bir süreliğine.

Doğa Ananın Gücü : Aşırı yüklü bir atak skill'i. Hedefe yüksek değerde bir hasar verdikten sonra 2 sn de bir 10 sn boyunca hasar vermeye devam eder.

NOT: Bu skiller'e resimlerdeki Alim / Büyücü elit skilleri dahil değildir.



Skillerin ne işe yaradıklarını gördükten ve okuduktan sonra aklınıza takılacak son birşey olmalı.
DOĞA GÜCÜ. DOĞA GÜCÜ NEDİR ? NASIL ARTAR ?
Doğa gücü bazı skilleri kullanmadan önce bulundurmanız gereken bir güç ( tıpkı mp barı gibi )
Ve bu gücün maksimum değeri 10'dur.
Ve bu güç ekranın en sağ üst köşesinde bulunur. (Kare olarak)
Örnek vermek gerekirse.
Toprak ok skill'i size her vuruşunuzda 1 doğa gücü kazandırır.
Ama Doğa ananın gücü skillini kullanmak 10 doğa gücü harcar.
Yani demem o ki.
Doğa gücü harcayan skilleri kullanmadan önce elinizde doğa gücü bulundurmalısınız. Yoksa o büyü yapılmaz.
Daha iyi anlamanız için son bir örnek . 10 Doğa gücünüz var ama yegane alan skill'iniz her defasında 4 puan doğa gücü harcar.Yani 2 defa peşpeşe vurabilirsiniz.


Bu önemli bilgiyi verdikten sonra birkaç dipnot,

Yan sınıf olarak rahip veya şovalye seçemiyorsunuz.
30 eliti doğa alimiyseniz antik ruh esansı istiyor .)
Yan sınıf olarak şimdilik en ideal sınıf Büyücü sınıfı.
Ve bu sınıfın partideki görevi tank'ı heallemektir. Grup healinin pek bir etkisi yoktur.

Sorularınızı Bekliyoruz!

Merhaba Maceracılar!

Sonsuz Macera Ekibine sormak istediğiniz sorularınız için 1. Oyun Ekibine Sorular etkinliği forumumuzda başlamıştır! Sorularınızı sormak için Cuma günü son gün!
Her oyuncu tek bir soru sorabilir o yüzden sormak istediğiniz sorunuzu dikkatle seçin! Her ay başı yapılacak olan 'Oyun Ekibine Sorular' etkinliğine tüm oyuncuların sorularını bekliyoruz!

Forumda görüşmek üzere!